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3DSで練習していたら、ゲーセンでも勝てる? 勝てないって、どうしてそう言えるの?LITE操作 ボタン配列の違い 結論 じゃあ3DSは何のためにあるの? 3DSで練習していたら、ゲーセンでも勝てる? 基本的に、そのままでは勝てないと考えた方が良さそうです。 勝てないって、どうしてそう言えるの? それには「LITE操作」「ボタン配列の違い」という2つの理由があります。 LITE操作 今作では、LITE操作にすることで、タッチパネルを用いて必殺技を複雑な操作なしで出すことができます。代表例:ガイルのソニックブーム、サマーソルトキックという溜め操作が必要な必殺技を溜めなしで出せたり、二回転コマンド操作が必要な、ザンギエフのUC1(アルティメットバスター)をワンタッチで出せる。 この「溜めが必要な技を溜めなしで出す」というのは通常の格闘ゲームでは出来ない操作であり、これがLITE操作の優位性となっています。なので、LITE操作同士での戦いは、これまでのストリートファイターシリーズとは少し違った読み合いになっています。(もちろん、差し合い、牽制勝負、間合い調整、起き攻めでの択などの読み合い部分はしっかりありますし、スト4から続く、セビや投げ抜けなどを織り交ぜた駆け引きは今作でも重要な要素となっています) ボタン配列の違い ストリートファイターシリーズは、パンチとキック×弱中強の3種類が6ボタンに割り振られたゲームです。ゲームセンターで稼働しているスパ4AEも、6ボタンが並列に配置されており、6ボタンは主に右手で操作します。(左手はレバーを担当) 3DSは、右手で4ボタン+1ボタン、左手で十字キー+1ボタンという配置となっています。 なので、3DSでの操作に慣れていると、「ゲーセン筐体でプレイしてみたら、操作ボタンが訳分からない」ということがあります。 結論 LITE操作に慣れたプレイヤーがゲーセンに行っても、LITE操作が存在しなかったり、操作性の違ったりして、すぐに勝つのは難しいでしょう。ただし、3DS版を普段からPRO操作でやっていればゲーセンでも通じるセオリーが身につきますし、レバーに関しても数をこなしていけば慣れることが出来ます。 じゃあ3DSは何のためにあるの? 「今作で久しぶり・初めて触るプレイヤーも、ゲーセンでプレイしているガチプレイヤーも、同じ3DSという操作環境で戦える」というのが一つのメリットです。「必殺技を安定して出せない」「ウルコンの入力がどうしても出来ない」という人でも、ワンタッチ操作で補うことで熱い対戦・読み合いを楽しむことが出来ます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダウンロード(直リン)
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【検索用 すれちかい 登録タグ 2022年 CeVIO Yazhirushi す ニコニコ外公開曲 可不 春 曲 曲さ 柊マグネタイト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:柊マグネタイト 作曲:柊マグネタイト 編曲:柊マグネタイト 絵:春(ノーコピーライトガール) 動画:Yazhirushi(Twitter) 唄:可不(CeVIO AI) 曲紹介 曲名:『すれちがい』 KAMITSUBAKI STUDIOによる企画、「1/1440 Music」(One Minutes Music)にて投稿された楽曲。 歌詞 (piaproより転載) 掴めない距離 安定感 急落迷走 飛んでったまた飛んでった 踏まれない土地 完全な周回幻想 持ってったまた持ってった 元通りになってはバラバラ砕けた 曖昧な返事しちゃった だからかな あなたが困っているみたい テキトーに聞き流してくれてたら 逆にありがたい 大体な返事しちゃって だからかな 悲しいかな 見えない言えない 何も考えずに話せたら 楽なのにね コメント 名前 コメント
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シナリオ攻略 第20話 『分解-すれちがい-』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 初期 味方機の撃墜 味方増援2後 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 マークエルフ(一騎) 初期敵 グレンデル型(フェストゥム)×7 3機撃墜 or 2ターン目PP 味方増援1 右上 メガセリオン(道生) ベイバロン(カノン) 敵増援1 マークエルフ(一騎)周囲 スフィンクスA型種(フェストゥム)×3 敵全滅 味方増援2 左下 エルシャンク(ロミナ) プトレマイオス2改(スメラギ) 選択出撃×12 敵増援2 中央 スフィンクスA型種(フェストゥム)&スフィンクスC型種(フェストゥム)×2 スフィンクスC型種(フェストゥム)&スフィンクスD型種(フェストゥム)×2 スフィンクスD型種(フェストゥム)&アルヘノテルス型(フェストゥム)×2 アルヘノテルス型(フェストゥム)&スフィンクスA型種(フェストゥム)×2 グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×8 味方増援2後、3ターン以内に8ユニット撃墜 敵増援3 中央 スフィンクスA型種(フェストゥム) スフィンクスC型種(フェストゥム) スフィンクスD型種(フェストゥム) アルヘノテルス型(フェストゥム) グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×4 味方増援2後、3ターン以内に16ユニット撃墜 or 味方増援2後、4ターン目PP 味方増援3 右下 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) VF-25FメサイアF・TP(アルト)&VF-25SメサイアF(オズマ) VF-25GメサイアF(ミシェル)&RVF-25メサイアF(ルカ) クァドラン・レア(クラン)&VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) マジンカイザーSKL(海動)&ウイングル(由木) 龍装 劉備ガンダム(劉備) 鬼牙装 関羽ガンダム(関羽)&雷装 張飛ガンダム(張飛) フェイ・イェンHD(フェイ) 敵増援4 中央上寄り アルヘノテルス型(フェストゥム) スフィンクスA型種(フェストゥム)×2 スフィンクスC型種(フェストゥム)×2 スフィンクスD型種(フェストゥム)×2 グレンデル型(フェストゥム)&グレンデル型(フェストゥム)×4 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 グレンデル型 フェストゥム 0 4100 3(3) 1300 HP回復L1EN回復L1同化L1 増援1 スフィンクスA型種 フェストゥム 1 9100 3(3) 2000 HP回復L1EN回復L1同化L1 増援2・3・4 アルヘノテルス型 フェストゥム 1 10700 7(3) 2300 HP回復L1EN回復L1同化L1 スフィンクスA型種 フェストゥム 1 9100 3(3) 2000 HP回復L1EN回復L1同化L1 スフィンクスC型種 フェストゥム 1 9200 6(3) 2100 HP回復L1EN回復L1同化L1 スフィンクスD型種 フェストゥム 1 10200 8(1) 2200 HP回復L1EN回復L1同化L1 グレンデル型 フェストゥム 0 4100 3(3) 1300 HP回復L1EN回復L1同化L1 イベント・敵撤退情報等 一騎のマークエルフは総士不在。チャムも一騎についているので不在。初期敵全滅後、一騎、カノン、道夫が撤退。 味方増援2後、3ターン以内に8ユニット撃墜しなかった場合、敵増援3は無し。 味方増援3は全員気力120。何故か鬼牙装 関羽ガンダム(関羽)のみHPが少し減った状態からスタート? 攻略アドバイス 道夫とカノンだけでスフィンクス型と戦うのは分が悪い。一騎を右上に移動させて3人で戦おう。 隠し要素 マークアイン&道生 道生でフェストゥムを3機以上撃墜 グレンデル型をあまり一騎で倒さないように残しておこう。 戦闘前会話 スフィンクスA型種:道生、カノン 初戦闘:ショウ、エイサップ、ジョウ、シン、刹那、九郎、浩一、ヒーローマン、曹操、アルトorオズマ、海動or真上、劉備or関羽or張飛、クランorカナリア、ミシェルorルカ、フェイ クリアボーナス 資金+21000、援護攻撃Lv+1、全体攻撃Lv+1、ダッシュ、精神耐性 隣接シナリオ 第19話『黄昏の断罪』 第21話『朋友-おかえり-』
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広島 広島市 「政令指定都市」南区広島駅 (南区) 福屋広島駅前店【エールエール併設】 (南区) MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島 (南区) フタバ図書GIGA広島駅前店 (南区) ゆめタウン広島 (南区) 西区横川駅 (西区) 西広島駅・広電西広島駅 (西区) 東区フォレオ広島東 (東区) 中区広島平和記念碑・原爆ドーム (中区) 紙屋町周辺 (中区) 安佐北区フタバ図書 GIGA高陽店 (安佐北区) 安佐南区大町駅 (安佐南区) イオンモール広島祇園 (安佐南区) 佐伯区五日市駅 (佐伯区) 安芸区矢野駅 (安芸区) 福山市 「中核市」福山駅 鞆の浦 フタバ図書アルティ福山本店 フジグラン神辺店 ゆめタウン蔵王 イトーヨーカドー福山店・天満屋ポートプラザ店 呉市 「中核市」呉駅 ゆめタウン呉 海上自衛隊呉資料館(てつのくじら館) 呉市海事歴史科学館(大和ミュージアム) イオン広店 東広島市 (10万人以上都市)西条駅 ゆめタウン東広島 ミスターマックス八本松店 フジグラン東広島 尾道市 (10万人以上都市)尾道駅 イオン尾道店 廿日市市 (10万人以上都市)廿日市駅 宮島口駅 厳島神社 ゆめタウン廿日市 三原市三原駅 イオン三原店 フジグラン三原 三次市フタバ図書三次店 府中市府中天満屋 庄原市ザ・ビッグ庄原店 安芸高田市ゆめタウン吉田 大竹市大竹駅 ゆめタウン大竹 竹原市ゆめタウン竹原 江田島市ゆめタウン江田島 安芸郡府中町イオンモール広島府中 安芸郡海田町海田市駅 広島 パネル当地…ピクミン、マリオカート7 隣接…【陸上】NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (岡山) ゼルダの伝説、マリオカート7 (鳥取) 星のカービィ、マリオカート7 (島根) メトロイド アザーエム、マリオカート7 (山口) 【海上】ゼルダの伝説、みんなのリズム天国 (愛媛) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市・中核市は別です 政令指定都市→広島市 中核市→福山市 呉市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 広島県総人口(2010年国税調査)2,860,750人 昭和20年8月6日に広島に原爆が投下された、その日に、原爆慰霊の日として行われる原爆ドーム、 そして食べ物としては広島風お好み焼きが有名な大都市かつ政令指定都市と県庁所在地の「広島市」 日本三大絣の一つ、備後絣と生産量日本一の下駄、そして国の名勝、鞆の浦が有名な、広島県第2の都市かつ中核市「福山市」 昔は東洋一の軍港・日本一の工廠と呼ばれ戦艦大和などで有名な、広島県第3の都市かつ中核市の「呉市」 文学の街として知られる「尾道市」、宮島として知られ世界遺産「厳島神社」がある「廿日市市」といった中国地方最大の人口を誇る日本の大都市広島県 中国地方の中で一番簡単な地域です。 全国各地どこでもすれちがえるチャンスはあります。 広島市 「政令指定都市」 南区 広島駅 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 中国地方最大都市である、広島市の中心駅。 野球がある日は観戦客・弁当売り・警備等、人が多いので通行に注意。 その分、すれ違いも活発。遠征組とすれ違う可能性が高い。 福屋広島駅前店【エールエール併設】 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 広島駅近くにある大型百貨店 エールエール A館10Fジュンク堂書店がおすすめだ。 MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 フタバ図書GIGA広島駅前店 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 ゆめタウン広島 (南区) 最寄の交通機関広島電鉄 (宇品線・皆実線)皆実町6丁目電停 2階レストラン街(食事時間帯)、3階フードコート~ナムコランドですれ違い多数確認。 2013/9の日曜昼1時台、1階入り口からレストラン街へ移動、入店から10分で10人確認。 西区 横川駅 (西区) 最寄駅JR山陽本線・可部線 「横川駅」 広島電鉄横川線 「横川駅駅」 西広島駅・広電西広島駅 (西区) 最寄駅JR山陽本線 「西広島駅」 広島電鉄本線・宮島線 「広電西広島駅」 東区 フォレオ広島東 (東区) 最寄駅JR芸備線 「矢賀駅」 (徒歩20分ほど) 中区 広島平和記念碑・原爆ドーム (中区) アクセス最寄り電停・駅は広島電鉄(路面電車)だと、原爆ドーム前電停(原爆ドーム最寄)・本通電停(原爆の子の像・レストハウス最寄)・袋町電停及び中電前電停(広島平和記念資記念資料館最寄)。アストラムラインは本通駅。 世界文化遺産であり、負の遺産として知られる名所。 世界各国からも訪れるので、海外とのすれ違いも期待ができます。 昼でも、夜でもすれ違いが出来る。 あくまでも平和記念公園なので、マナーを守ってください。 紙屋町周辺 (中区) 最寄の交通機関広島電鉄 (本線・宇品線・白島線)・広島新交通 (1号線) 八丁堀~本通り~紙屋町 広島そごうからゲームセンター、フタバ、ネバーランド、本通り付近が狙い目。 シャレオ中央広場も人通りは多い。 ネバーランドゲーム階ではエディてんちょうMiiとすれ違うこともある。 そごうには既にすれちがい中継所があるが、今年の6月26日にポケモンセンターが開店したので多くの人とにすれちがいが期待できるだろう。 2月の平日 17 30~18 00で 本通りだけで10人枠オーバー //何年の? 安佐北区 フタバ図書 GIGA高陽店 (安佐北区) 最寄駅JR芸備線 「玖村駅」 (徒歩25分) ニンテンドー3DSステーション設置店 安佐南区 大町駅 (安佐南区) 最寄駅JR可部線・広島高速交通アストラムライン 「大町駅」 イオンモール広島祇園 (安佐南区) 最寄駅 JR可部線 下祇園駅 3月 日曜 13時-18時で45人すれちがい確認 佐伯区 五日市駅 (佐伯区) 最寄駅JR山陽本線 「五日市駅」 広島電鉄宮島線 「広電五日市駅」 安芸区 矢野駅 (安芸区) 最寄駅JR呉線 「矢野駅」 福山市 「中核市」 福山駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・福塩線 「福山駅」 備後地方最大都市で鞆の浦で知られる福山市の中心駅 乗降客数はまずまずと思われるが実際に行ってみると、多く感じる。 岡山県・広島県中心に中国地方のすれ違いが多いのが特徴だ。 鞆の浦 アクセスhttp //www.tomonoura.co.jp/map.html 福山市の観光名所 ジブリ映画の一つ、崖の上のポニョの舞台でもある。 若年層の観光客は少なく、すれ違いにはあまり向いていないが、 県外からのすれ違いの発生率は高めだと思う。 フタバ図書アルティ福山本店 最寄駅JR山陽本線 東福山駅 2階 ゲームコーナー、1階 タリーズコーヒー フジグラン神辺店 最寄駅JR福塩線 道上駅 2階 ゲームコーナー・映画館前 ゆめタウン蔵王 最寄駅JR山陽本線 「東福山駅」 (徒歩21分) イトーヨーカドー福山店・天満屋ポートプラザ店 ヨーカドー側は、2階ゲームセンター、1階フードコート、食料品売り場 、 天満屋側は2階フードコート が狙い目。 ヨカードーと天満屋を結ぶ2階のブリッジ辺り(ヨカドー側のハニーズがある辺り)もオススメ。 ヨカードー天満屋問わずベンチがある周辺では、子供が3DSを構えて座っていることが多い。 休日であれば当てもなくぶらぶらしているだけで1時間につき10人くらいとすれ違い可能。 呉市 「中核市」 呉駅 最寄駅JR呉線 「呉駅」 戦艦大和誕生の地軍港都市として発展した工業都市である呉市の中心駅 数々の舞台や作品にもなっている場所でも知られるため、 広島市・廿日市市に次ぐ、県外からのすれ違い率が高いのが特徴。 呉市民のすれ違いも来るため、バランスが良い。 ゆめタウン呉 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩5分) 海上自衛隊呉資料館(てつのくじら館) 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩8分) 呉市海事歴史科学館(大和ミュージアム) 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩10分) イオン広店 最寄駅JR呉線 「広駅」 (徒歩12分) JR呉線 「新広駅」 (徒歩13分) 東広島市 (10万人以上都市) 西条駅 最寄駅JR山陽本線 「西条駅」 ゆめタウン東広島 最寄駅JR山陽本線 「西条駅」 (徒歩15分) ミスターマックス八本松店 最寄駅JR山陽本線 八本松駅 フジグラン東広島 最寄駅JR山陽本線 西条駅 バス20分『フジグラン前』下車 平日でも映画上映作品や上演時間などにより、 人すれ違い可能です。 あとは2階をぶらつけば、10人前後は可能です。 尾道市 (10万人以上都市) 尾道駅 最寄駅JR山陽本線 「尾道駅」 文学都市で知られる箱庭的都市、尾道市の中心駅 数々の作品や舞台として使われているため、多くの観光客で賑わう。 尾道市民の3DSユーザーは少ないが、県外観光客とのすれ違いは多い。 お盆や長期休業シーズンがおすすめだ。 イオン尾道店 最寄駅JR山陽本線 「尾道駅」 (徒歩5分) 廿日市市 (10万人以上都市) 廿日市駅 最寄駅JR山陽本線 「廿日市駅」 日本三景安芸の宮島で知られる観光都市、廿日市市の中心駅 しかし、中心駅ではあるが各駅停車しか止まらない。 利用者数もそこまで、あまり多くないので宮島口駅ですれ違いをした方が良い。 宮島口駅 最寄駅JR山陽本線 「宮島口駅」 厳島神社(宮島)の最寄り駅 毎年、多くの国内外問わずの観光客で賑わう。 厳島神社 アクセスJR西日本宮島フェリー 宮島航路 (乗船時間約10分) 宮島松大汽船 宮島航路 (乗船時間約10分) JR西日本山陽本線 宮島口駅 (徒歩5分) 広島電鉄宮島線 広電宮島口駅 (徒歩すぐ) 広島の名所でもあり、世界遺産に登録している厳島神社。 外国人もいるので、海外とのすれ違いが出来そうです。 ゆめタウン廿日市 最寄駅広島電鉄 廿日市市役所前駅 (徒歩8分) 土休日は3Fゲームセンター~フードコート~本屋を往復するだけで 10~20人/時 位ですれ違い可能(15年10月) 三原市 三原駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 「三原駅」 イオン三原店 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 「三原駅」 (徒歩5分ほど) フジグラン三原 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 三原駅 2階 ゲームセンター(ナムコランド)入り口付近のベンチ 土日祝祭日、 午前2時間ぐらいで10人程 午後2時間半で20人ぐらいです。 平日はさっぱり。 三次市 フタバ図書三次店 最寄駅JR芸備線 「八次駅」 (徒歩2分) 休日の昼に数名だがすれ違い可 府中市 府中天満屋 最寄駅JR福塩線 「府中駅」 (徒歩6分ほど) 庄原市 ザ・ビッグ庄原店 最寄駅JR芸備線 「備後庄原駅」 (徒歩25分ほど) 休日の昼に30分で10人程度 現在は、昔程すれ違うことが出来ない。 休日、平均3~5人ほど来る。 安芸高田市 ゆめタウン吉田 アクセスhttp //www.izumi.jp/tenpo/yoshida.html 大竹市 大竹駅 最寄駅JR山陽本線 「大竹駅」 広島県の最も西に位置する大竹市の中心駅。 広島県民とのすれ違いじゃなくて山口県民とのすれ違いが多いです。 ゆめタウン大竹 最寄駅JR山陽本線 「玖波駅」 (徒歩24分) 竹原市 ゆめタウン竹原 最寄駅JR呉線 「竹原駅」 (徒歩8分) 江田島市 ゆめタウン江田島 アクセス高田港より車で約10分 能美中町港より車で約5分 バスで10分 安芸郡府中町 イオンモール広島府中 最寄駅JR山陽本線 天神川駅 徒歩5分 広島でのすれ違いはここで決まりなご様子。 特にどの場所じゃないとすれ違えないということは無いが、フードコート、ゲームセンター(NAMCO LAND)、フタバ図書は立ち寄った方が良いだろう。 うまくいけば30人以上すれ違える。(2011年) 1月 日曜の12時-15時で50人オーバー 3Fフタバ図書入口付近のエスカレーター周辺ですれちがい多数確認。(2012年) 2月の土日で1時間あたり30人すれ違いできた。12時~16時で100人達成(2012年) 1Fマクドナルド、モスド付近もすれ違える。 2013/9、フタバ図書~ゲームセンター(NAMCO LAND)~フードコート(軽食)の往復で20人以上確認。 安芸郡海田町 海田市駅 最寄駅JR山陽本線・呉線 「海田市駅」 山陽本線と呉線を乗り換え客で賑わう駅 ホームで人すれ違うが、改札口付近ではなかなかすれ違えない。
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ニンテンドー3DS まとめwiki! へようこそ! ここは2011年2月26日に発売されたニンテンドー3DSに関する情報をまとめていくウィキページです。 編集は、一部を除き、現在誰でも編集できます。 PR____ サークルHG 3DS持ってる人! 簡単に遊べるゲーム「チョコットランド」 ここから新規無料会員登録すると、アイテムプレゼント( u{↓のこちらをクリックして登録するとアイテムがない代わりにハンコイン商品券100円がもらえます}) 今すぐhangemeに登録してプレイしょう! 「チョコットランド」は簡単な操作で気軽に遊べるゲーム。一緒に冒険に出かけてみませんか? 専用リンクは↓ hangameに登録すると、モンスターハンターフロンティアオンライン(基本プレイ有料、無料版ありHR2まで)やプロ野球ファミスタオンライン(基本プレイ無料、一部有料アイテムあり)など色々なゲームができます。 プレイできるゲーム(一部) ゲーム始めるときは、↑の専用リンクか こちら から会員登録をした方がいいかも。 ブラウザファミスタ 携帯認証なしはこちら ______ ニンテンドー3DS公式サイト 発売日 価格 2011年2月26日(日本) 25,000円(希望小売オープン価格) 3DSセット内容 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS専用充電台(※) ニンテンドー3DS用ACアダプタ(DSi・DSiLLのACアダプタと共通) ニンテンドー3DS専用タッチペン(1本)(柄の部分が金属製で伸縮式) SDメモリーカード(2ギガバイト) ARカード(6枚)※カメラで撮影して遊ぶことができる紙のカード かんたんスタートガイド 取扱説明書 保証書 豊富な内蔵ソフト(3DSカメラ、3DSサウンド、Miiスタジオ、すれちがいMii広場、ARゲームズ、思い出きろく帳、顔シューティング、ネットブラウザなど) ニンテンドー3DSを体験される方で6歳以下の3D表示の注意発起 ニンテンドー3DSを体験される方へ 3DSを始めとするする3D映像は6歳以下の子供に対し悪影響を与える可能性があることが示唆されています。 また、逆に立体視による眼筋の鍛えが視力を改善させるという論証も示されており、 現状ではどちらが正しいのかを判断する術はございません。 そのような事情を鑑み、任天堂側も安全対策として6歳以下には2Dで遊ばせるよう注意発起をしています。 保護者による使用制限機能により3Dの非表示設定も行えますので、お子様に3D映像でゲームを行わせることに不安のある方は御利用ください。 これから、及び開催中のイベント 2011年5月26日~6月30日- よしもとの芸人さんがあなたのニンテンドー3DSにやってきます。 ニンテンドー3DSステーション ニンテンドーステーションを御覧ください フレンドコード 3DSのフレンドコードが1つになったので、ソフトごとのフレンドコードの交換が必要なくなりました。 3DS本体のコードを交換すれば、そのフレンドとのソフトの通信が出来るようになりました。 +→有力なフレンドコードの交換場所 →有力なフレンドコードの交換場所 @wiki-3DSフレンドコード交換所@wiki メビウスリング-3DS フレンドコード交換所 part2 2ch-ニンテンドー3DS フレンド登録募集スレ2 コメントはこちら コメント スポンサードリンク げん玉は、300円分からウェブマネーや現金に交換ができる。 サービスを利用するときは、げん玉専用のメールをyahooなどでるつくっておくといいかも(というか、絶対そうしたほうがいい) ※15qmの時間限定捨てアドは、やめといたほうがいい。 下のゲームをやると、毎日少しだがポイントが貰える(とんでもなく運がいいと・・・) などなど こんなのも、あったり 今すぐ無料で登録しよう! ↑から登録すると、もれなく全員に250ポイントプレゼント! 著作権表示 当サイトで利用している一部画像及びデータは、NHN Japan 株式会社及びEYEDENTITY GAMES, Inc.に帰属します。許可なく、画像やデータの転用はできません。 Published by NHN Japan Corporation. Copyright © EYEDENTITY GAMES, Inc. All rights reserved. Copyright©NHN Japan Corporation. All rights reserved. 当コンテンツの再利用(再転載、再配布等)は禁止されております。 Published by NHN Japan Corp. Copyright © BlueholeStudio Inc. All rights reserved. total - day -
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ココの管理人によるレビュー 他のニュースサイト 関連ブログ口コミ一覧(bf) 関連ブログ一覧2(blogsearch2) ココの管理人によるレビュー 6/29の任天堂株主総会において、E3 2010(2010 6/16〜6/18)で発表された【ニンテンドー3DS】に触ってきました。モックアップじゃなくて実機らしい。 http //www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/ ●重さ、サイズ、形 DS Liteとあんまり変わんない。初代DSは重すぎだったけど、それよりはDS Lite寄り。寝っ転がって保持しても何とか遊べる。 ●操作性 キータッチはDS Liteに近い。GBA SPとかだとアクションゲーの時しんどかったけども、それよりはGBAより。ただ十時キーが小さい為に波動拳とかしんどい。 十時キーの上の新しいスライドパッドはけっこう柔らかめ。DSブラウザの時のマウス代わりのポインティングデバイスとしてや、FPS、TPSの時に活躍するんだろうか。柔らかいからエイム厳しめになるだろう。 ●デバイス カメラが外に2つ、中に1つ。外側のは立体カメラでステレオ。写真や映像やってる人達でもL/Rで被写体狙うってあんまやらないから面白いかも。 モーションセンサーは[本体を動かす]と連動して動作する。本体を頭上に持ってくれば画面を下から覗き込む形になるので、その通りのアングルで表示される。FPSに有利。 SDカードスロット内蔵。赤外線っぽいポートも見えた。無線スイッチは『フリースポットが圏内にある場合、オートで接続する』みたいな仕様なのかな。 ●耐久性 [全世界で初めて3DSを壊した人]になろうと思い【床に強打して叩き付けて「あ、すいません手が滑りました」】を試みる。1.5mぐらいの高度から床に落とすが目標。 しかし、盗難対策の為なのかストラップの位置にケンジントンロックみたいなチェーンが付けられてた。向こうの方が何枚も上手。しかたなく卓上でゴチゴチを繰り返す。ウエストポーチの中にニッパ入ってんだけども、流石に警備が厳重すぎる。 気になっているヒンジの部分はDSi同様に耐久性が上がっている。AppleのPowerBookの二の舞いにはならなさそう。問題のL/Rボタンのマイクロスイッチは今までと同様。1万回ほどクリックしたら交換になるんじゃないかな。毎日の通勤で使う人は2年でメンテが目安だろうか。 ●上画面の3D機能 MGS3 3D http //www.youtube.com/watch?v=MQdc60KhNgc 今回の目玉。これ、モノラルのカメラだと臨場感が伝わんないわ。液晶画面・右目・左目が裸眼・肉眼で二等辺三角形の場合において、すげぇ立体に感じる。【3DSの画面の奥に広大な空間が広がる】って感じ。 立体のカラクリはよく理解できて無いが、ステレオグラムの応用なんじゃないかな。雑誌とかの付録でちょっと厚紙で、見る角度を変えると絵柄が変わるシールみたいな奴。 上画面の右側にスライドボリューム式の半固定抵抗があり、これで2D←→3Dのあんばいをリアルタイムで調整できる。3Dいっぱいにすると「頭部を10cm動かすと走査線?の関係か、真っ暗なポジションが出来る」という困った現象があって、これは液晶の仕様だわな。めいっぱい3Dを楽しみたい場合は[液晶と眼球の角度を垂直に保たなければならない]というガチガチな姿勢で挑まなければならない。肩コリ対策として机の上に本体を置いてプレイというスタイルが無難になるが、これではポータブル機の気楽な[布団に寝っころがってゴロゴロ]というスタンスが損なわれる。 視野角、上下・真横から見ても映る。ただ、上記の通りに3D機能いっぱいにしていると見えないポジションが存在する。 [画面と眼球が垂直 → 画面と眼球が水平]の状態へゆっくりとカメラ(眼球)をパンさせてみると、10度おきぐらいに見えないポジションが存在する。 ●対応ソフトウェア ニンテンドー3DSの発売予定ゲームソフトのラインナップまとめ http //3dsnews.net/2010/06/61.html 任天堂よりも、サードパーティーの方が気合い入ってるのが凄い。「絶対に欲しい!」ってのがゴロゴロしていて困る。 気になるロンチタイトルだけども、個人的な予想では【パルテナ・ゼルダ時オカ・ピクミン・メトロイド・ニンテンDogs+Cats】の5点のどれかと、[Touch! Generations]系の誰でも遊べる系のどれかなんじゃないかなと。 他のニュースサイト http //japanese.engadget.com/2010/06/15/3ds/ 関連ブログ 口コミ一覧(bf) #bf 関連ブログ一覧2(blogsearch2) #blogsearch2
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テトリス 機種:3DS 作・編曲者:Brian DiLucente 開発元:ハドソン 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011 概要 ニンテンドー3DSで発売された『テトリス』。海外名は『Tetris Axis』。開発は過去に『テトリスパーティ』にも関わったハドソン。 25もの豊富なゲームモードが揃えられているほか、8人同時の通信対戦も可能。 「コロブチカ」はもちろん、他のBGMもロシア民謡やロシアのクラシックで統一されていて、まさしくロシア尽くしのゲーム音楽となった。 ちなみに収録曲の1つ「熊蜂の飛行」は後に発売された『テトリス99』でもアレンジされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインメニュー ダッタン人の踊り ボロディン「韃靼人の踊り」 ヴォルガの舟歌 ロシア民謡「ヴォルガの舟歌」 花のワルツ チャイコフスキー「花のワルツ」 コロベイニキ&トレペック ロシア民謡「コロブチカ」&チャイコフスキー「トレペック」 シュガープラムの精の踊り チャイコフスキー「金平糖の精の踊り」 ソロチンツィーの市 ムソルグスキー「ソロチンスクの定期市」 音楽の玉手箱 リャードフ「音楽の玉手箱」 ジプシーダンス 「コロブチカ」のアレンジ おとぎばなし(Swing Mix) 眠れる森の美女 チャイコフスキー「眠れる森の美女」 熊蜂の飛行 コルサコフ「熊蜂の飛行」 白鳥の湖 チャイコフスキー「白鳥の湖」 二羽のひばり レシェティツキ「二羽のひばり」
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3DSのフレンドコード交換所です。 ここでWiiU、3DSのフレンドを増やしてくださいね 名前 コメント すべてのコメントを見る
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